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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期36

专题 99770漫画-免费在线漫画网-漫画大全-漫画下载-搜漫画漫画网 2020-11-14 05:18:06

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第五期 历史36、【光道】2008年的旅途 当时的脑抽卡牌裁决之龙

【前言】

【注意:历史35是总集篇,所以跳过不翻译】成熟的2007年宣告结束,游戏王OCG迎来了第9个新年。在这一年里,环境慢慢向着中速BEAT·控制方向发展,不过在年末【暗武龙BEAT】参战后一口气实现了高速化,说明这环境还是有些不太稳定

在第五期临近结束的2月下旬,由正式卡包带来了大规模的卡池变动

【光道】参战 官方主题牌组的隆盛

2008年2月23日,正式卡包《LIGHT OF DESTRUCTION》发售。诞生了80张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了3116种。

LIGHT OF DESTRUCTION.jpg

这次有看点的卡牌非常多,属于收获颇丰的卡包,十分符合第五期最后卡包的身份。不过整体上“主题风格”较为明显,也就是说泛用强卡很少,还不如上一弹。

另外还能看到将来的禁卡“交换蛙”的身影。这张卡在当初并没有在上位环境中得到重视,只是属于小众娱乐卡牌,但在将来的【青蛙加速器】牌组中却作为核心极恶COMBO配卡而闻名天下。

交换蛙.jpg

交换蛙“将自己场上存在的1只怪兽作为祭品献上。从自己的牌组中选择1只名字带有‘青蛙’的怪兽,在自己的场上特殊召唤。只要这张卡在场上存在,名字带有‘青蛙’的怪兽就不会被战斗破坏。”

不过关于这个卡包最大的事件,就是【光道】系列的参战。

·1回合1次,可以舍弃1张手牌将墓地中存在的1只4星以下名字带有“光道”的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,都要将自己牌组最上3张卡送去墓地。

光道召唤师 露米娜丝.jpg

这是【光道】系列的代表、低星怪兽之一“光道召唤师 露米娜丝”当时的效果文本描述。这张卡直到现在依然拥有很高的知名度,只要说到【光道】估计会有很多人首先想到这张卡吧

这个卡包中所出现的其他【光道】怪兽如下:

·光道圣骑士 简

光道圣骑士 简.jpg

“这张卡攻击对手怪兽的场合,在伤害步骤期间攻击力上升300点。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,都要将自己牌组最上2张卡送去墓地。”

·光道魔术师 丽拉

光道魔术师 丽拉.jpg

“将自己场上表侧攻击表示存在的1张卡变成表侧守备表示、破坏对手场上1张魔法或陷阱卡。发动这个效果的场合,直到下一次自己回合结束为止,这张卡的表示形式都不能变更。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,都要将自己牌组最上3张卡送去墓地”

·光道战士 加洛斯

光道战士 加洛斯.jpg

“每次因自己场上表侧表示存在的‘光道战士 加洛斯’以外名字带有‘光道’的怪兽的效果而从牌组把卡牌送去墓地的时候,自己从牌组上方将2张卡送去墓地。这个卡牌的效果送去墓地的卡牌每有1张名字带有‘光道’的怪兽,自己就从牌组抽1张卡。”

·光道猎犬 雷光(调整前)

光道猎犬 雷光.jpg

“反转:可以破坏场上1张卡。自己从牌组上方将3张卡送去墓地。”

·光道兽 沃尔夫

光道兽 沃尔夫.jpg

“这张卡无法通常召唤,这张卡从牌组送去墓地时,这张卡在自己的场上特殊召唤。”

·光道天使 基路伯

光道天使 基路伯.jpg

“这张卡将名字带有‘光道’的怪兽作为祭品牲祭召唤成功时,通过将牌组上方4张卡送去墓地,来破坏对手场上最多2张卡。”

·光道龙 格拉古尼斯

光道龙 格拉古尼斯.jpg

“这张卡的攻击力·守备力上升自己墓地中名字带有‘光道’怪兽种类x300点的数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超过守备力的话,给予对手那个相差数值的战斗伤害。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,都要将自己牌组最上3张卡送去墓地”

这些差不多都是【光道】牌组的基本阵容,可以看出,在这个时候【光道】主题牌组就已经基本完成了。特别是“光道召唤师 露米娜丝”和“光道兽 沃尔夫”这两张卡直到现在还在前线服役中,这对于2008年这种时代来说是非常革新的大事件。

顺带一提,当时由于游戏平衡的关系,和现在的价值观略有不同,单卡实力较强的“光道魔术师 丽拉”和“光道天使 基路伯”得到了更高的评价。特别是前者的运用方式近似于“魔导战士 破坏者”这种泛用打手,在当时还成为了高价TopRare的一员。

·太阳交换(次世代兵器)

另外,魔法卡中的强力辅助卡“太阳交换”的存在也不能忽视。

·从手牌中舍弃1张名字带有“光道”的怪兽才能发动。从自己的牌组抽取2张卡,之后从牌组上方将2张卡送去墓地。

太阳交换.jpg

这是【光道】中最强的抽滤,作为“专用辅助卡”来说,其强度可以算得上全体游戏王的上位水平。不如说,以现代的水准来看,这个性能也不差,不愧是“太过超越时代的强力卡牌”

性能方面,虽然看上去只是单纯的2换2,但要是算上额外堆2个墓地的效果,那就可以说是十分破格的了。特别是第五期当时不像现在这样抽滤这么丰富,所以这张卡在当时甚至享有“脑抽卡”的美名。(毕竟在当时“命运抽卡”也被看做是强力卡牌)

命运抽卡.jpg

命运抽卡“从手牌将1张名字带有‘命运英雄’的卡牌舍弃。从自己的牌组中抽2张牌。”

另外,还有一张被称作是【光道】专用“活死人的呼声”的卡——“闪光之幻想”也受到了不小的关注。以现在的价值观来看的确实力略显不足,但在当时确实十二分优秀的辅助卡,在竞技环境中也留下过采用实绩。(但是随着对牌组研究的深入,这张卡的采用率逐渐下降,最终被踢到了采用圈外。)

闪光之幻想.jpg

闪光之幻想“从自己墓地中选择1只名字带有‘光道’的怪兽,攻击表示特殊召唤。每到自己的结束阶段,将牌组上方2张卡送入墓地。这张卡离场时,那只怪兽破坏。那只怪兽离场时,这张卡破坏。”

无论如何,作为官方推出的主题牌组来说,它的待遇与之前的那些主题牌组有着天壤之别,【光道】的诞生也正是颠覆“官方主题牌组=娱乐牌组”这个价值观的瞬间

·裁决之龙 继暗武龙之后又一脑抽代表

不过上面说的这几张卡还是给一种小家子气的感觉,上不了淘汰赛的门面。

把当时的【光道】推上环境最前线的,正是一个叫做“裁决之龙”的存在

·这张卡不能通常召唤。自己墓地中存在4种以上名字带有‘光道’的怪兽的场合才能特殊召唤。可以通过支付1000生命值,来破坏除这张卡以外场上所有的卡。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每到自己的结束阶段,就将牌组上方4张卡送去墓地。

裁决之龙.jpg

不用说就能看出,这就是【光道】中最强的王牌,或者说正是因为“裁决之龙”的存在,才产生了构筑【光道】的理由。实际上,在当时几乎是不可能设计出这种实力的卡牌的,说不好听的,甚至可以叫它“官方DIY”

从某些角度来看,这张卡比“暗黑武装龙”的实力更强,因此,【光道】还没等迎来第六期就闯入了上位竞技环境。它直接改变了当时以【暗武龙BEAT】为中心的环境,从这层意义上来看,【光道】与【肿头龙齿轮】等“只有针对暗武龙才能让自己在环境中有一席之地的牌组”划出了一条明显的界限。

当然,它也没能超越【暗武龙BEAT】,始终停留在二把手的位置。

这不单单是因为纯粹的牌组实力不足,最大的原因是它与第六期实装的【同调召唤】系统不能很好的契合。【暗武龙BEAT】还能乘上流行趋势与【救援同调】合体,但【光道】成也主题败也主题,始终无法跳出“主题”的界限。

不过【光道】反而在还不能使用同调召唤的世界大赛中取得了很好的成绩,在某种意义上它的确比【暗武龙BEAT】的底力要高。结果在2008年9月的制限改订中,“裁决之龙”早早地就遭到规制,【光道】也作为竞技牌组来说有些失势了。

在此之后,【同调不死】的崛起、以及最重要的“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”的存在让环境成为了同调的天下,【光道】也因此从上位Meta环境中消失了一段时间。当然,之后又迎来过【光道】的时代,但这也是后事了。

暗黑俯冲轰炸机.jpg

暗黑俯冲轰炸机“调整+调整以外的怪兽1只以上。将自己场上存在的1只怪兽解放才能发动。给予对手解放怪兽的星数x200点的伤害。”

【中篇待续】

以上就是关于2008年【光道】的话题。

这个系列在主题牌组的冰河时期,与常人无法想象的丰厚辅助卡一同诞生,并且做出了不辜负众人期待的表现。虽然以前也有过像【齿轮】【英雄】等进入环境上位的组合,但能够以牌组为单位如此快速进入上位环境的,还是OCG有史以来第一次

《LIGHT OF DESTRUCTION》卡包的惊人之处还不止有产出了【光道】这一点。在这个卡包为数不多的泛用强卡中,还隐藏着一名比【光道】寿命更长的大型新人。

中篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

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【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-five-36)


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